domingo, 21 de noviembre de 2010

Introducción

Este blog esta dedicado al curso de Diseño Publicitario I de la universidad Veritas. Es un breve resumen de los temas que abarcamos durante el cuatrimestre y los proyectos que realizamos en el mismo.

Cuestionario Teoría de sistemas

Preguntas sobre Teoría General de Sistemas

1. ¿Qué es un sistema, un subsistema y un suprasistema?

Un sistema es un conjunto de unidades recíprocamente relacionadas para alcanzar un fin. Por definición, cualquier subsistema (sistema interno) o suprasistema (ambiental) se puede considerar como un sistema que conserva determinadas propiedades o características del sistema original. Todos los sistemas están dentro de un entorno específico.

Un subsistema es un sistema que es parte de otro sistema. Un sistema puede estar constituido por múltiples partes y subsistemas. En general, desde el punto de vista de un sistema determinado, un subsistema es fundamental para el funcionamiento del sistema que lo contiene.

Un suprasistema es el que abarca o dirige o se integra de otros sistemas menores a él. Es aquella composición que consta de muchos elementos y tiene una estructura enlazada.


2. Haga un ejemplo gráfico de un sistema, suprasistema y subsistema aplicado a la imagen corporativa de una empresa.

Suprasistema: Kellogg's

Sistema: barras energéticas kellogg's

Subsistema: barras energéticas kellogg's light


3. ¿Cuáles son las propiedades de los sistemas?

1. Los sistemas existen dentro de sistemas: cada sistema existe dentro de otro más grande.

2. Los sistemas son abiertos: es consecuencia del anterior. Cada sistema que se examine, excepto el menor o mayor, recibe y descarga algo en los otros sistemas, generalmente en los contiguos. Los sistemas abiertos se caracterizan por un proceso de cambio infinito con su entorno, que son los otros sistemas. Cuando el intercambio cesa, el sistema se desintegra, esto es, pierde sus fuentes de energía.

3. Las funciones de un sistema dependen de su estructura: para los sistemas biológicos y mecánicos esta afirmación es intuitiva. Los tejidos musculares por ejemplo, se contraen porque están constituidos por una estructura celular que permite contracciones.

Identificador cromático



Ejemplos lectura expresividad cromática

El color en su campo gráfico, tiene varias aplicaciones clasficándose en: color denotativo y el color connotativo.

El color denotativo

El color es denotativo cuando se utiliza como representación de la figura, u otro elemento, es decir, incorporado a las imágenes reales de la fotografía o la ilustración. Podemos distinguir tres categorias de color denotativo: Icónico, saturado y fantasioso, aunque siempre reconociendo la iconicidad de la forma que se presenta.

Color icónico: Definimos un color icónico a la expresividad cromática como función de aceleración identificadora: la tierra es marrón, la cereza es roja y el cielo es azul. El color es un elemento fundamental de la imagen realista ya que la forma incolora aporta poca información en el desciframiento inmediato de las imágenes. La adición de un color natural acentúa el efecto de realidad, permitiendo que la identificacion del objeto o figura representada sea más rápida. Por lo tanto el color ejerce una función de realismo que se superpone a la forma de las cosas: una manzana será más real si se reproduce o plasma en su color natural.















Color saturado:
Es un color alterado o manipulado en su estado natural y real. Más brillante, son colores más densos y más puros y luminosos. El color saturado nace de conseguir una exageración de los colores y captar la atención con estas. El entorno resulta más atractivo, alterando el color de esta forma, el cine, la fotografía, la ilustración, carteles, etc, obedecen a una representación gráfica cromática exagerada que crea euforia colorista.



Color fantasioso: La fantasía y manipulación, nace como nueva forma expresiva, por ejemplo, las imágenes coloreadas a mano en las que no se altera su forma, pero si el color. De esta forma se crea un ambigüedad entre la imagen o fotografía representada y el color expresivo que se le aplica, creando así una fantasía, respetando las formas pero alterando el color natural.



El color connotativo

La connotación es la acción de factores no descriptivos, sino psicológicos, simbólicos o estéticos que hacen suscitar un cierto ambiente y corresponden a amplias subjetividades. Es un elemento estético que afecta a las sutilezas perceptivas de la sensibilidad.

Identificador tipográfico

Monograma

Este ptoyecto consistio en utilizar las iniciales del nombre para crear un logo propio. Para ello se hicieron varios bocetos de posibles logos.


Se escogio uno de los bocetos como monograma final


Finalmente se aplico a la tarjeta de presentacion


Abecedario

Este proyecto consiste en realizar un abecedario personal con materiales u objetos diversos o partiendo de un diseño propio o inspirado en otro diseño. En este caso me inspiré en la tipografía de un grupo musical llamado Rata Blanca.
Con base en la tipografía de la cual me inspiré, comence a diseñar cada letra del abecedario y escribí una frase que reflejara el diseño del abecedar
io y a su vez se convirtió en el nombre de mi tipografía.

Antipublicidad


La antipublicidad consiste en hacerle una pequeña alteración a un logo que exista, con el fin de hacerle un cambio mínimo que dentro del contexto exprese un cambio total del significado.

En este caso tomé el logo de Amazon y lo transformé en Atrazon haciendo referencia a lo mucho que tardan los paquetes en ocasiones.

Identificador de marca

Proyecto rediseño




Este proyecto consistía en escoger una marca reconocida con alguna baja ya fuese en el diseño o en la tipografía, y hacerle un rediseño por completo respondiendo a la estructura que implica esa marca con respecto a su público meta y a su imagen en general.

La marca escogida fue la marca del juego de cartas llamado Magic: The Gathering